Nintendo má nový klenot: od hry sa neodtrhneš celé hodiny

Nintendo má nový klenot: od hry sa neodtrhneš celé hodiny

Nintendo vydalo nový klenot: Fire Emblem: Fortune’s Weave

Keď sa povie Nintendo, väčšina si predstaví Maria v montérkach, krehkú Zeldu, podivne vyzerajúcich Pokémonov alebo futuristický Metroid. Japonský herný gigant však má v ponuke aj iné značky, ktoré nemusia byť tak prístupné širokému publiku, no často sú oveľa komplexnejšie a zábavnejšie.

Fire Emblem je jednou z nich. Prvý diel vyšiel už v roku 1990 a nasledovalo ho viac ako dvadsať titulov. Rekordné predaje séria nikdy nedosiahla, no posledné pokračovania sa predávali v miliónových počtoch. Novinka Fortune’s Weave sa snaží nadviazať na tento úspech a nepristupuje k tomu skromne. Je ešte väčším, dlhším a zábavnejším dobrodružstvom, ktorému by mal dať šancu každý, kto aspoň trochu rozumie po anglicky.

Svět, v ktorom sa musíš najskôr zorientovať

Kým pri bežných hrách sa stihneš vo všetkom zorientovať za pár desiatok minút, Fortune’s Weave má pripravený epický príbehový úvod, ktorý by sám osebe vystačil na jeden celý diel animovaného seriálu. Čaká ťa príbeh plný zvratov, emócií, hnevu a prekvapení. Neboj sa, ak sa na začiatku budeš občas strácať, podstatu pochopíš aj so slabšou znalosťou anglického jazyka.

Úvodná časť hry však nie je len o príbehu, spojená je s výučbou samotnej hry. Nie je to rozťahaná nuda, dôvodom je komplexnosť herných mechanizmov, bez pochopenia ktorých by ťa v prvých hodinách čakala výhradne smrť. Tvorcovia ťa zoznámia s každým aspektom hry nenásilnou a jednoduchou formou. Dlhšie časti príbehu sú predelené krátkymi uvádzacími súbojmi. Po úvodnej časti na teba čaká prvý náročný súboj a po ňom prvé vážne rozhodnutie, ktoré je skutočným vstupom do hry. Po výbere prvej postavy sa hra skutočne rozbieha.

Na túto hru musíš mať čas

Fortune’s Weave nie je zábava na pár večerných minút pri relaxe na sedačke. Hra strieda niekoľko zásadne rozdielnych častí, ktoré nie sú na päť, desať a niekedy ani na pätnásť minút.

Najpokojnejšou je potulovanie sa po mestách, kde máš pomerne voľnú ruku a môžeš skúmať a rozprávať sa podľa chuti. Tu sa hra inšpirovala sériou Persona či Metaphor, vrátane strohých odpovedí od NPC postáv. Tento typ oddychu medzi súbojovými časťami je vždy vítaný. Čas môžeš, či skôr musíš, tráviť aj návštevou obchodníkov. Po vzore iných hier na hrdinov nájdeš v meste rôzne aktivity vrátane tréningov na vylepšovanie vlastností, nechýba tabuľa s dostupnými úlohami, dokonca sa môžeš venovať získavaniu ingrediencií aj budovaniu reputácie. Každá postava sa v týchto častiach správa na základe svojej osobnosti, no tvorcovia sa nevyhli bežnému problému RPG hier – mestu, ktoré po dlhšom skúmaní začne pôsobiť sterilne.

Ako dobre vieš taktizovať?

Skutočným základom hry je neoddeliteľná kombinácia príbehu a súbojov. Obidve časti sú vytvorené s citom pre najmenší detail, takže nebudeš mať pocit, že hra len naťahuje čas. Na rozdiel od mnohých hier podobného žánru má každý súboj svoj dôvod a nepriatelia sa na teba nehrnú automaticky po pár prejdených metroch. Do každého súboja treba ísť čo najlepšie pripravený – nielen s podpornou výbavou, ale hlavne s čo najlepšie vyskladaným tímom bojovníkov a výbavou, ktorá reflektuje ich schopnosti.

Rýchle reakcie ti budú nanič, súboje sú ťahové. Boje sa odohrávajú na mape s pohľadom zhora, máš tak detailný prehľad o celom bojisku. Každá postava má obmedzený dosah útoku na základe svojej zbrane, vie sa schovať za prekážku alebo si na určitých miestach obnoviť zdravie a môže prekvapiť nepriateľa. Nenechaj sa oklamať prvými súbojmi, náročnosť sa veľmi rýchlo mení a tvoji hrdinovia začnú umierať jeden po druhom. Aby ťa dlhé ťahové súboje neomrzeli, pripravili tvorcovia aj druhý typ bojov. Pri potulkách po mape narazíš na viacero dungeonov, v ktorých sa pohybuješ v klasickom 3D prostredí. Budeš blúdiť v spleti chodieb, hľadať skryté truhlice a pri strete s nepriateľom ťa čaká súboj, taktiež ťahový, no skôr v štýle hier ako Trails in the Sky či série Atelier.

Keď ťa hra núti premýšľať

Fire Emblem: Fortune’s Weave je hra, pri ktorej mozgové bunky nevypneš ani na chvíľu. Na začiatku ti naservíruje úžasný animovaný príbeh, neskôr ťa hodí do drsného súboja a nakoniec nechá na chvíľu vydýchnuť potulovaním sa po meste. Bude od teba vyžadovať pochopenie každého herného mechanizmu, inak budú tvoji hrdinovia neustále umierať. Súboje sú naozaj dlhé a bez využívania všetkých možných výhod budeš mať problém aj na najnižšej náročnosti.

Táto komplexnosť však nie je samoúčelná. Jej prepracovanosť podčiarkuje fakt, že ani po dlhých desiatkach hodín hrania ťa nebude nudiť či trápiť svojou nevyváženosťou. Každé víťazstvo je zaslúženou odmenou za prípravu a svedomité plánovanie. Len si na hru priprav poriadne veľa času, lebo ak sa rozhodneš ju zdolať na 100 percent aj s pripravovaným rozšírením, môže ti to zabrať pokojne aj 200 hodín.